Как сделать собственный скин? 1. Нужно извлечь выбранную вами модель для скина из файла с разрешением "pk3". Если это стандартная игровая модель, то она находятся в файле: "assets0.pk3" или "assets1.pk3". Если же это любая другая модель (например - скаченная вами из сети), то она находится в своём отдельном файле "<любое_название>.pk3". Открыть эти файлы можно с помощью WinZip’а, WinRar’а, или с помощью любого другого архиватора, поддерживающего Zip архивы. Саму же модель и файлы её стандартных скинов вы найдёте далее в папке "models/players/<название_модели>", папку модели извлеките (например, на Рабочий стол).
2. В этой папке найдите файл основного скина: model_default.skin. В нём прописано какие текстуры использовать игре для конкретных частей тела модели. Пока его не трогайте, редактировать его (а так же model_red.skin и model_blue.skin) нам придется чуть позднее.
3. Теперь найдите необходимые файлы, которые хотите редактировать. Они в формате ".jpg" или ".tga". Редактируйте их по вкусу. Делать это можно даже обычным Paint'ом, если надо что-то убрать, пользуемся "пипеткой".
4. Теперь переименуйте папку, чтобы скины в ней не заменяли уже имеющегося.
5. Откройте файлы model_default.skin, model_red.skin и model_blue.skin. Отредактируйте пути к файлам, то есть сотрите старое название вашей папки, и пропишите новое.
6. Скин готов. Осталось только:
- Создать папку models, в ней папку players, а в последнюю запихайть папку с вашим скином.
- Заархивировать это все WinRar'ом или др. архиватором, в формате ".zip". Теперь меняем расширение с ".zip" на ".pk3".
- Ложим скин в папку base.
- Заходим в игру. Чтобы "одеть" ваш скин, нужно открыть консоль и написать в ней "model <название вашей папки со скином (НЕ НАЗВАНИЕ АРХИВА!)>".
- Наслаждаемся.
Еще один момент. Если при редактировании вам лень изменять одинаково и скин за красных, и скин за синих, и обычный, то сделайте только обычный, отредактируйте model_default.skin, а затем просто скопируйте его содержимое и замените им содержимое файлов model_red.skin и model_blue.skin.
Тогда в игре у вас будет одинаковая модель во всех командах, что возможно даже хорошо.
Требования к клановому скину:
На нем должна быть эмблема клана. Вот готовая, его нужно разместить на груди, спине или рукаве вашего скина:
Остальное на вашей совести=)