Приветствую Вас Гость • Регистрация • Вход
Суббота, 2.5.2026
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Руководство по созданию скинов
ArtayДата: Пятница, 18.03.2011, 18:59 | Сообщение # 1
Отец ваш и преданный воин клана
Группа: Администратор
Сообщений: 99
Репутация: 511
Статус:
Как сделать собственный скин?

1. Нужно извлечь выбранную вами модель для скина из файла с разрешением "pk3". Если это стандартная игровая модель, то она находятся в файле: "assets0.pk3" или "assets1.pk3". Если же это любая другая модель (например - скаченная вами из сети), то она находится в своём отдельном файле "<любое_название>.pk3". Открыть эти файлы можно с помощью WinZip’а, WinRar’а, или с помощью любого другого архиватора, поддерживающего Zip архивы. Саму же модель и файлы её стандартных скинов вы найдёте далее в папке "models/players/<название_модели>", папку модели извлеките (например, на Рабочий стол).

2. В этой папке найдите файл основного скина: model_default.skin. В нём прописано какие текстуры использовать игре для конкретных частей тела модели. Пока его не трогайте, редактировать его (а так же model_red.skin и model_blue.skin) нам придется чуть позднее.

3. Теперь найдите необходимые файлы, которые хотите редактировать. Они в формате ".jpg" или ".tga". Редактируйте их по вкусу. Делать это можно даже обычным Paint'ом, если надо что-то убрать, пользуемся "пипеткой".

4. Теперь переименуйте папку, чтобы скины в ней не заменяли уже имеющегося.

5. Откройте файлы model_default.skin, model_red.skin и model_blue.skin. Отредактируйте пути к файлам, то есть сотрите старое название вашей папки, и пропишите новое.

6. Скин готов. Осталось только:

- Создать папку models, в ней папку players, а в последнюю запихайть папку с вашим скином.
- Заархивировать это все WinRar'ом или др. архиватором, в формате ".zip". Теперь меняем расширение с ".zip" на ".pk3".
- Ложим скин в папку base.
- Заходим в игру. Чтобы "одеть" ваш скин, нужно открыть консоль и написать в ней "model <название вашей папки со скином (НЕ НАЗВАНИЕ АРХИВА!)>".
- Наслаждаемся.

Еще один момент. Если при редактировании вам лень изменять одинаково и скин за красных, и скин за синих, и обычный, то сделайте только обычный, отредактируйте model_default.skin, а затем просто скопируйте его содержимое и замените им содержимое файлов model_red.skin и model_blue.skin.
Тогда в игре у вас будет одинаковая модель во всех командах, что возможно даже хорошо.

Требования к клановому скину:

На нем должна быть эмблема клана. Вот готовая, его нужно разместить на груди, спине или рукаве вашего скина:

Остальное на вашей совести=)

Прикрепления: 5827531.jpg (3.6 Kb)
 
SpleenДата: Суббота, 26.03.2011, 12:12 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Лорд
Сообщений: 23
Репутация: 30
Статус:
Отлично, теперь народ окончательно поймет как это делать:)
 
ArtayДата: Суббота, 26.03.2011, 12:25 | Сообщение # 3
Отец ваш и преданный воин клана
Группа: Администратор
Сообщений: 99
Репутация: 511
Статус:
Ага.
 
Витька(Бэтмен)Дата: Суббота, 09.04.2011, 18:55 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Падаван
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус:
может я нуборез отпетый но как картинку клана в картинку тела вставить?))

Добавлено (09.04.2011, 18:55)
---------------------------------------------
о ура получился скин
сделал скин на Рама Коту из дэ форс анлишт похожего))

 
ArtayДата: Суббота, 09.04.2011, 18:59 | Сообщение # 5
Отец ваш и преданный воин клана
Группа: Администратор
Сообщений: 99
Репутация: 511
Статус:
Молодец) Выложи в файлах.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: